Nouvelles moutures des règles - premieres impressions
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Azerian Invité
Sujet: Nouvelles moutures des règles - premieres impressions Sam 22 Oct à 0:19
Bon je viens de découvrir la nouvelle mouture et surtout le nouveau format d'équipe... Et bien c'est une grosse déception.
Avec cette nouvelle mouture des règles mes pauvres griffons ne pourront plus attaquer. Fini les 2 templiers qui permettaient de faire un peu de jeu... Va falloir se contenter de figs à faible force et vu l'importance de cette carac dans le jeu ça sent le sapin.
Bon je vais tester mais j'ai quelques doutes.
atelierd Invité
Sujet: Re: Nouvelles moutures des règles - premieres impressions Sam 22 Oct à 15:03
"ça sent le sapin", c'est un chouette nom d'équipe griffon, non ?
Alliance sylvestre Super Administrateur
Nombre de messages : 194 Localisation : Région lyonnaise Date d'inscription : 24/02/2005
Sujet: Re: Nouvelles moutures des règles - premieres impressions Sam 22 Oct à 15:16
Azerian a écrit:
Avec cette nouvelle mouture des règles mes pauvres griffons ne pourront plus attaquer. Fini les 2 templiers qui permettaient de faire un peu de jeu... Va falloir se contenter de figs à faible force et vu l'importance de cette carac dans le jeu ça sent le sapin.
Je ne comprends pas pourquoi les griffons ne pouront plus jouer... est-ce que tu pourrais développer s'il te plaît?
Slayne Super Administrateur
Nombre de messages : 106 Localisation : Région parisienne Date d'inscription : 24/02/2005
Sujet: Re: Nouvelles moutures des règles - premieres impressions Sam 22 Oct à 16:39
Idem, je ne suis pas... A ce que je sache les templiers ne sont pas limités 0-1... Et pareil, avec leur discipline élevée, facile de les faire jouer en premier.
De quoi te plains tu?
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